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造梦西游4月兔女皇和辉耀羊王谁历害 造梦西游4月兔坐骑

作者:admin 更新时间:2025-04-14
摘要:造梦西游4月兔女皇和辉耀羊王谁历害 造梦西游4新增了宠物月兔女皇,那么它厉不厉害呢?一起来看看月兔女皇的技能吧。 月兔女皇一共有四个技能: 1.狡兔之耳:竖起耳朵,提升友方,造梦西游4月兔女皇和辉耀羊王谁历害 造梦西游4月兔坐骑

 

造梦西游4月兔女皇与辉耀羊王谁历害

造梦西游4新增了宠物月兔女皇,那么它厉不最牛呢?一起来看看月兔女皇的技能吧。

月兔女皇一共有四个技能:

1.狡兔之耳:竖起耳朵,提高友方命中与闪避

2.月光陨落:跃至目标上方,召唤月光柱从天而降

3.回旋月刃:掷出月牙状大飞刃,飞到最远处后飞回

4.奥义·星月交辉:托举一轮众星环绕的圆月,连续发射数道星光射给敌人

相较于月影兔多了个奥义·星月交辉技能,想要的玩家就快去进化月影兔吧!策略完

冒险岛海盗如何练?如何加点?枪的,快。

属性是《地下城与勇士》中枪手力量=级别 其他+敏

拳手是《地下城与勇士》中敏=级别 其他+力量

快ACT

是一款热门的技能没啥子说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没啥子别的技能可加。

百裂拳

对于耍枪的来说,是一款热门的技能根本没有加的必备,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期专属的群攻技能,近身可发动。尽管攻击速度相对慢,但因为对所装备的武器没有限制,可以直接运用,同时由于是《地下城与勇士》中近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,尽管后期该技能会被淘汰。

双弹射杀

耍枪的不满是一款热门的技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的说明。

该技能的攻击速度特别快,并且3转4转的主攻技能所有建立在此基础上,必满。

急驰

相对有特色,被动技能,连续放两次路线键就自动启动 即连续按两次某路线键就自动启动。

加满后速度+30% 跳跃+10%

但实在是《地下城与勇士》中壹个鸡肋技能 由于一旦有其他ACT就无效 后期速度满了就没用

最决定因素的是《地下城与勇士》中:一旦有其他ACT,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点提议:

快ACT 满

百裂拳 0

半月踢 满

双弹射杀 满

急驰 1

二 转

精准枪

壹个字:满

快枪手

壹个字:满

速射

2转技能中两个群攻其中一个,在4转前专属可以拿的出手的群攻技能。

特征是《地下城与勇士》中攻击范围相对大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来STG。

但相比投弹攻击,是一款热门的技能好了太多了

提议加满,尽管4转后该技能会被淘汰。

迷惑STG

枪手限制怪的技能有2个,壹个是《地下城与勇士》中迷惑攻击-晕怪,壹个是《地下城与勇士》中寒冰喷射-冰怪

该技能特别好,提议直接加满。

加满后攻击尽管低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,而且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接运用该技能晕怪。

并且被打晕的怪,超距离攻击是《地下城与勇士》中不会解除晕眩情形的。

轻羽鞋

很有趣的技能

但与跳跃冲突,即不能同时运用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是《地下城与勇士》中你跳的够高。

不过该技能与4转的“武装”有冲突,因此该技能在实战用的意义不大,并且如果用的不好,很容易因素攻击效率

提议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是《地下城与勇士》中凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击(只因素攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

提议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加几个点。

激退射杀

该技能与标飞的2段跳很类似,但还是《地下城与勇士》中有不同的地方

该技能每次运用有壹个时刻间隔,根据心测,大约是《地下城与勇士》中3秒

该技能攻击很低,然而加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

专属的用处:赶路逃跑。

提议后期加满

二转加点提议:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑STG 满

轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

激退射杀 满

三连射杀

是一款热门的技能挺有意思的。。原来是《地下城与勇士》中壹个被动技能

即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提升攻击力,实际攻击中还是《地下城与勇士》中运用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力相对不错。满了后190%

是一款热门的技能可以看成是《地下城与勇士》中将2连射杀更新的技能

必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般

每次运用技能前都会有壹个冷却时刻,按本身的持续时刻与冷却时刻计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,

专属的好处是《地下城与勇士》中刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是《地下城与勇士》中站在壹个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋

鉴于4转的章鱼,必须要把是一款热门的技能先加满,因此该技能不得不满

海鸥空袭

该技能让我失望至极,与我之前所看到的资料和录象差距太大!

三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时刻过长,攻击低,攻击面小,只能召唤壹个。

提议只加15点方便引出4转技能。。。

烈焰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射

独特之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害

因为3转技能点吃紧,提议只加到28点 与加满比少了4%的伤害,不过因为4转的属性强化对其攻击提高很高,而且该技能也并非主打技能,因此因素不大。

寒冰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时刻稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射

该技能与之前的“迷惑STG”将成为枪手限制怪物的两大法宝。

因为3转技能点吃紧,提议只加到28点 与加满比少了4%的伤害,不过因为4转的属性强化对其攻击提高很高,而且该技能也并非主打技能,因此因素不大。

导航

目前我只了解被该技能攻击的怪不会再攻击人物

其他的。。。

该技能的实际效果是《地下城与勇士》中否与盛大版的介绍是《地下城与勇士》中否有出入

该技能中提到的“全部攻击都指给该怪”“提升攻击XX%”究竟是《地下城与勇士》中做啥子的,怎么实现的

该技能的攻击力的计算玩法究竟是《地下城与勇士》中好不好的

我研究了壹个晚上都没有研究出来。还请高手指点!

不过鉴于4转壹个技能需要该技能加满

因此提议加满该技能

三转加点提议:

三连射杀 满

章鱼炮台 满

海鸥空袭 15

烈焰喷射 28

寒冰喷射 28

导航 满

引用:

四转

因为4转技能书严重缺货的难题

全部的4转技能我都只有10点,所以我在目前只也许对4转技能做壹个简要的点评

而且也许存在错误,还请我们多多指教

4转技能总体来说很有特色:

一半都属性被动技能,该些绝对都是《地下城与勇士》中对1~3转的对应技能的强化和提高,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是《地下城与勇士》中强化了之前的技能而已

真实的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”与武装变身后的攻击技能

属性强化

该技能直接提升冰,火属性的攻击力、持续时刻,但因为属性攻击并不是《地下城与勇士》中枪手4转后的主打技能,冰也只是《地下城与勇士》中壹个辅助作用,前期技能点吃紧的时候提议不加。

超级章鱼炮台

该技能实际运用中实际上是《地下城与勇士》中把2只章鱼叠在一起了,攻击频率与范围、冷却时刻没有变化,加满后持续时刻多5秒

实际应用中攻击提升了很多,但因为该技能的先天不足,运用的范围比较有限。晕怪的效果与传说中提升人物攻击力的效果暂时没发现,也许是《地下城与勇士》中我用的相对少吧。。。

前期技能点吃紧的时候提议只加1点,对攻击力的提升都相对明显。

导航辅助

因为对3转时期该技能的领会不足,4转后该技能的领会也存在重大缺陷

目前我只能把该技能看成是《地下城与勇士》中对3转技能的壹个强化(多了壹个持续扣血的概率)

要领会该技能,必须要先化解之前留下的难题

地毯式空袭

所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是《地下城与勇士》中如此。

之前流传的“BT全屏”,也只是《地下城与勇士》中以讹传讹罢了。

该技能也只是《地下城与勇士》中对3转对应技能的壹个强化,变化在攻击力提升,由原来的召唤1只变成了召唤6只

但要注意的是《地下城与勇士》中:不是《地下城与勇士》中一次性召唤6只,而是《地下城与勇士》中每5秒召唤一只。。

群攻范围相对小,频率较慢,攻击力一般

决定因素在于:该技能并非所谓的“全屏”

前期技能点不足的时候提议只加1点,为的只是《地下城与勇士》中召唤数量与200%的攻击提高

金属风暴

4转后船长的主打技能其中一个,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。

后期加满了攻击可观

速度很BT,是《地下城与勇士》中非强力版本的“暴风箭”

但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,尽管速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是《地下城与勇士》中很可怕的。。。

武装

该技能很有特色

变身后防御提升,技能运用限制上有变化,不能爬绳子了

前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能最有趣的地方是《地下城与勇士》中:存在壹个“耐久度”,即运用该技能变身后,存在壹个最大被攻击次数耐受的难题

当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再运用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时刻,我10点技能,冷却大约是《地下城与勇士》中5分钟左右。等冷却时刻过了后,又可以继续变身了。。。

简单的说:

变身-被攻击了一定次数后-技能无法再运用(船坏了)-进入技能冷却时刻(修船)-冷却完毕,继续再运用

然而该技能在盛大的翻译下有很多难题:最明显的就是《地下城与勇士》中没有壹个技能冷却时刻!

急速射

4转船长的完全主打技能!没有更多说明的意义,是《地下城与勇士》中必满技能,你只要加1点就了解它有多好了。

1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是《地下城与勇士》中3转的三连射杀的替代技能。。而且是《地下城与勇士》中对壹个怪连续攻击4次!

必满技能!

重量炮击

4转船长的完全住打技能!没有更多说明的意义,是《地下城与勇士》中必满技能,你只要加1点就了解它有多好了。

1点的时候攻击特别高,群攻!是《地下城与勇士》中4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是《地下城与勇士》中任何主动攻击的群攻技能。

后期必满!

心灵控制

不好意思,我还没学会!